เกมคาสิโน – องค์ประกอบทางปัญญาโป๊กเกอร์ – ส่วนที่สอง

 

การออกแรงทางวิชาการที่สําคัญให้เราเรียกมันว่าสมเหตุสมผล. ความคิดคือโดยการสันนิษฐานของกิจกรรมที่เป็นไปได้ทั้งหมดของคู่แข่งและโดยการประเมินทุกตําแหน่งผู้เล่นเลือกวิธีการดําเนินการกับเกมซึ่งสามารถนําเขาไปสู่ ชัยชนะ.

 

ผู้เล่นหมากรุกมีตัวเลือก “ต้นไม้” ให้เลือกดู. ผู้เล่นคิดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นซึ่งกันและกันและการตอบสนองที่เป็นไปได้ทั้งหมดด้วย. จากนั้นคําตอบทั้งหมดของเขา  ⁇ ล. ในขณะที่ทําลายเกมตามเส้นเหล่านี้, ในโลกที่สมบูรณ์แบบผู้เล่นเลือกการเปลี่ยนแปลงที่อาจนําเขาไปสู่ชัยชนะได้เร็วขึ้น ( คู่ครองของผู้ปกครองศัตรูหรือเพื่อประโยชน์ของวัสดุที่ทําให้หมาด ๆ ).

 

“ต้นไม้” เปรียบเทียบการตัดสินใจเราสามารถติดตามในโป๊กเกอร์ได้เช่นกัน. อย่างไรก็ตามที่นี่ผู้เล่นเกมสล็อต  ตรวจสอบการเคลื่อนไหวที่มีศักยภาพของคู่แข่ง, การตอบสนองของเกมต่อกิจกรรมใด ๆ ของผู้เล่นและกิจกรรมมากมายนี้เสร็จสิ้นด้วยการดูการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นจากสถานการณ์เกมเนื่องจากการ์ดใบต่อไปเพิ่มขึ้น.

 

“ต้นไม้” ของการตัดสินใจในหมากรุกนั้นมีเหตุผลมากกว่าและประกอบด้วยสาขาจํานวนมากกว่าในโป๊กเกอร์. การตัดสินใจของเราคือการออกแรงทางวิชาการที่ถูกต้องตามกฎหมายมีทั้งหมากรุกและโป๊กเกอร์ไม่ว่าในกรณีใดงานและความรู้สึกของมันในหมากรุกมีความสําคัญมากกว่า.

 

การออกแรงทางวิชาการที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ไม่ค่อยได้ใช้ประโยชน์จากการพูดจริง. สถานการณ์เกมส่วนใหญ่ไม่แน่ใจและเราสามารถหาโอกาสในการค้นหาตัวแปรที่รีเฟรชซึ่งสามารถนําเราไปสู่ชัยชนะโดยตรง. ยิ่งไปกว่านั้นการแสวงหาทางเลือกประเภทนี้มีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้นสําหรับเครื่องจักรที่ไม่ใช่สําหรับบุคคล. จากนั้นเราจะยังคงแสดงให้เห็นถึงการออกแรงทางวิชาการประเภทที่สอง. แล้วเราจะเรียกมันว่าวิทยาศาสตร์. ความรู้สึกพื้นฐานของมันคือผู้เล่นคิดเกี่ยวกับความผันแปรเหล่านั้นที่สามารถนําเขาไปสู่ตําแหน่งที่แน่นอน. ตําแหน่งที่ผู้เล่นต้องการทําให้สําเร็จอย่างมากไม่ได้สัญญากับเขาว่าจะประสบความสําเร็จ. แต่ผู้เล่นยอมรับในโอกาสที่ตําแหน่งที่เป็นประโยชน์สําเร็จเขามีข้อได้เปรียบในตําแหน่งที่ชัดเจน. นี่ก็หมายความว่าผู้เล่นประเมินสถานะผลประโยชน์ตําแหน่งของเขาออกมาค่อนข้างพิเศษและหวังว่าจะติดตามการเคลื่อนไหวเพื่อดําเนินการต่อเกมเพื่อที่จะนําเขาไปสู่ชัยชนะ. ตําแหน่งที่เป็นประโยชน์จะเห็นด้วยอย่างยิ่งสําหรับผู้เล่นอีกรอบหรืออึดอัดใจอย่างแท้จริงสําหรับรอบต่อไปของคู่แข่ง. ดังนั้นโดยการบรรลุตําแหน่งที่เท่าเทียมกันอย่างเป็นกลางเพียงเพราะองค์ประกอบพิเศษผู้เล่นคาดหวังว่าความเป็นไปได้ของเขาควรจะสูงกว่าของคู่แข่งของเขา.

 

ในหมากรุกในกรณีส่วนใหญ่คุณไม่มีโอกาสที่จะลงทุนพลังงานบางอย่างนับตัวแปรรีเฟรชที่สามารถกระตุ้นชัยชนะได้, ผู้เล่นพยายามที่จะได้รับสถานที่ที่สามารถช่วยให้เขายืนหยัดอย่างมั่นคงบนข้อได้เปรียบที่ตั้งหลักหรือสถานที่ที่สามารถช่วยเขาในการตั้งที่ดีขึ้น. องค์ประกอบของเส้นเปิด, ท่าทางแบบไดนามิกของตัวเลข, ผลประโยชน์ในระดับภูมิภาคและอื่น ๆ พาดพิงถึงความได้เปรียบตําแหน่งในหมากรุก. นอกจากนี้ผู้เล่นทุกคนยังมีโครงสร้างในอุดมคติของเขาวิธีการโจมตีต่อเนื่องหรือแผนเกมยาม  ⁇ ล. ด้วยวิธีนี้ภายใต้สถานการณ์อื่น ๆ ที่เทียบเท่าเขาจะมองหาโอกาสที่จะบรรลุตําแหน่งเหล่านี้.

Leave a Comment